Rust

rust语言基础学习: 引用的生命周期

📅 2020-07-11

前面学习了Rust的所有权规则、Move和Copy语义、引用和借用的知识,是时候学习Rust中关于引用有效性和生命周期的知识了。 在Rust中使用借用时必须遵循以下借用规则:

  • 引用不能超过值的生命周期
  • 在同一时刻一个值不能创建多个可变引用
  • 在同一时刻一个值已经创建了不可变引用,不能再为其创建可变引用

借用规则的第一条引用不能超过值的生命周期,就是本节我们要学习的生命周期,Rust的编译器通过对比值和其引用的生命周期,来确保满足这条规则。

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rust语言基础学习: 从几个示例代码理解所有权

📅 2020-07-10

前面学习了Rust的所有权规则、Move和Copy语义、引用和借用的知识。 今天先做一个复习,再从几个代码例子继续加深对Rust所有权的理解。

1.Rust所有权基础知识 #

Rust的所有权主要是用来管理堆内存的,所有权就是堆上数据的拥有和释放权,在Rust中这个权利是独占的,即单一所有权。

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rust语言基础学习: rust所有权之引用和借用

📅 2020-07-09

昨天学习了rust中的Move语义和Copy语义。先做一个简单的复习:

  • Move语义: 当进行变量赋值、函数传参、函数返回时,如果涉及变量的类型没有实现Copy trait,就会使用Move语义转移值的所有权,失去所有权的变量将失效,在其作用域内从所有权转移位置以后将无法再被使用。
  • Copy语义:当进行变量赋值、函数传参、函数返回时,如果涉及变量的类型实现了Copy trait,就会将值自动复制(自动按位浅拷贝)一份,产生新的值,原有的变量在其作用域内还能被继续使用。

不希望所有权转移的方案: 手动复制堆上的数据(不推荐) #

Move语义下的单一所有权虽然解决了其他编程语言中堆内存上数据被随意引用的问题,但也会带来使用上的不便,因为失去所有权的变量将会失效无法被继续使用,例如下面的示例代码:

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rust语言基础学习: rust所有权之Move和Copy语义

📅 2020-07-08

昨天学习了Rust的所有权规则,Rust的所有权和生命周期是Rust同其他编程语言的主要区别所在。Rust的所有权规则有以下3条:

  • Rust中的每个值都有一个所有者
  • 一个值在同一时刻只能有一个所有者
  • 当所有者离开作用域时,其拥有的值将被丢弃

在Rust中一个值在同一时刻只能有一个所有者,因为如果允许共享所有权,就会带来使用和释放上的问题,就只能选择其他编程语言管理内存的方式。 那么什么情况下会发生所有权不唯一的问题呢?有以下三种情况:

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rust语言基础学习: 所有权规则

📅 2020-07-07

所有权和生命周期是Rust同其他编程语言的主要区别。本文将先学习Rust的所有权,所有权是Rust的核心功能之一。

不同编程语言开发的程序在运行时采用不同的方式管理内存,一些语言(如Go, Java, Python)具有垃圾回收机制;还有一些语言(C/C++)必须由程序员自己分配和释放内存;Rust则采用了独特的方式:通过所有权系统管理内存,编译器在编译时会根据所有权规则对内存的使用进行检查。在运行时,所有权系统的任何功能都不会减慢程序。

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rust语言基础学习: rust的FromStr trait

📅 2020-07-06

今天来学习rust中的std::str::FromStr这个trait。

FromStr是rust标准库中定义的trait,当一个类型实现FromStr trait后,调用字符串的泛型函数str.parse()就可以很方便的实现字符串到某个具体类型的转换。 注意FromStr没有生命周期参数,因此只能解析本身不包含生命周期的类型。例如,可以解析实现FromStr的i32,但不能解析&i32,可以解析包含i32的struct,但不能解析包含&i32的struct。

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rust语言基础学习: rust中的泛型

📅 2020-07-05

很多编程语言都支持泛型的特性,泛型是对具体类型或属性的抽象替代,可以实现在编写代码和编译代码时无需知道其在运行时具体类型的特性。 rust也是支持泛型的,而且rust中使用泛型的代码相比使用具体类型的代码几乎没有任何性能上的损耗,rust在编译时使会进行泛型代码的Monomorphization来保障效率。 Monomorphization会在编译时填充需要使用的具体类型,将通用代码转换回特定类型的代码。

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rust语言基础学习: rust中的字符串

📅 2020-07-04

在Rust中提到字符串,通常指的是rust核心语言中的字符串类型str(字符串slice)和rust标准库中的String类型。 除了strString这两个常用的字符串类型,在标准库中还有一些其他的字符串类型,例如OsStringOsStrCStringCStr。 本文将介绍strString两个字符串类型。

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rust语言基础学习: rust中的HashMap

📅 2020-07-03

rust与其他编程语言一样支持哈希Map这种数据结构。 HashMap<K, V>定义在rust标准库的collections moduleuse将其引入作用域。 下面演示HashMap最基本的API使用。

HashMap的创建和初始化 #

下面的代码演示了使用new创建了一个空的HashMap,使用insert向HashMap中添加元素。

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rust语言基础学习笔记(中)

📅 2020-07-02

1.包、Crate和模块 #

rust的模块系统包括:

  • 包: cargo的一个功能,它允许你构建、测试、分享crate。一个包可以包含多个二进制crate和一个可选的库crate
  • crate: 一个模块的树形结构,它形成了库或二进制项目
  • 模块(mod)和use: 模块通过use来使用,允许你控制作用域和路径的私有性
  • 路径(path): 一个命名例如结构体、函数或模块等项的方式

1.1 包和crate #

crate是一个二进制项或库。 crate root是一个源文件,crate 是一个二进制项或者库。crate root 是一个源文件,Rust 编译器以它为起始点,并构成你的 crate 的根模块。 crate将一个作用域相关的功能分组到一起,使得这些功能可以方便的在多个项目间共享。

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