用rust实现简单的单链表
2022-03-09
作为初学者,在掌握了rust的基本语法和所有权机制,尝试写一下常见数据结构和算法,目标是为了更好的理解rust的所有权机制。 受限于个人目前对rust仍处于入门阶段,因此本文代码实现不一定是最合适的,甚至可能存在问题。
今天的目标是用rust实现一个简单的单链表LinkedList
,同时为此链表提供从头部插入元素(头插法)、翻转链表、打印链表的功能。
1.链表节点的定义 #
实现链表,首先是实现链表的节点,根据其他编程语言的经验,于是用rust首先写出了下面的链表节点结构体定义:
代码片段1:
1struct Node<T> {
2 data: T,
3 next: Option<Node<T>>, // recursive type `Node` has infinite size
4}
在代码片段1中,定义一个Node
结构体,data
字段使用了泛型类型T
用于链表节点的数据。
next使用了Option
枚举,即如果该节点没有下一个节点时,next是可空的,在rust中没有其他编程语言中的空值(null, nil),而是提供了Option的解决方案,如果该链表节点的下个节点为空,则其next取值为Option::None
。
遗憾的是代码片段1是无法编译通过的,报了recursive type ``Node`` has infinite size
的编译错误。回顾Rust内存管理的基础知识,Rust需要在编译时知道一个类型占用多少空间,Node结构体内部嵌套了它自己,这样在编译时就无法确认其占用空间大小了。
在Rust中当有一个在编译时未知大小的类型,而又想要在需要确切大小的上下文中使用这个类型值的时候,可以使用智能指针Box。将next字段的类型修改为Option<Box<Node<T>>>
,这样嵌套的类型为Box,嵌套的Node将会被分配到堆上,next字段在栈上存储的只是智能指针Box的数据(ptr, meta),这样在编译时就能确定Node类型的大小了。将代码片段1的修改如下:
代码片段2:
1struct Node<T> {
2 data: T,
3 next: Option<Box<Node<T>>>,
4}
修改完成后,可以编译通过了。根据next: Option<Box<Node<T>>>
,每个链表节点Node将拥有它下一个节点Node的所有权。
2.链表的定义 #
定义完链表之后,下一步再定义一个结构体LinkedList
用来表示链表,将会封装一些链表的基本操作。
结构体中只需方一个链表头节点的字段head
,类型为Option<Box<Node<T>>>
。
代码片段3:
1/// 单链表节点
2#[derive(Debug)]
3struct Node<T> {
4 data: T,
5 next: Option<Box<Node<T>>>,
6}
7
8/// 单链表
9#[derive(Debug)]
10struct LinkedList<T> {
11 head: Option<Box<Node<T>>>,
12}
为了便于使用,再给Node和LinkedList这两个结构体各添加一下关联函数new
。
代码片段4:
1impl<T> Node<T> {
2 fn new(data: T) -> Self {
3 Self { data: data, next: None }
4 }
5}
6
7impl<T> LinkedList<T> {
8 fn new() -> Self {
9 Self { head: None }
10 }
11}
Node的new函数用来使用给定的data数据创建一个孤零零的(没有下一个节点的)节点。
LinkedList的new函数用来创建一个空链表。
3.实现从链表头部插入节点的prepend方法 #
前面已经完成了链表和链表节点的定义,下面我们为链表实现了prepend方法,这个方法将采用头插法的方式向链表中添加节点。
代码片段5:
1impl<T> LinkedList<T> {
2 fn new() -> Self {
3 Self { head: None }
4 }
5
6 /// 在链表头部插入节点(头插法push front)
7 fn prepend(&mut self, data: T) -> &mut Self {
8 // 从传入数据构建要插入的节点
9 let mut new_node = Box::new(Node::new(data));
10 match self.head {
11 // 当前链表为空时, 插入的节点直接作为头节点
12 None => self.head = Some(new_node),
13 // 当前链表非空时, 插入的节点作为新的头节点插入到原来的头结点前面
14 Some(_) => {
15 // 调用Option的take方法取出Option中的头结点(take的内部实现是mem::replace可避免内存拷贝), 作为新插入节点的下一个节点
16 new_node.next = self.head.take();
17 // 将新插入的节点作为链表的头节点
18 self.head = Some(new_node);
19 }
20 }
21 self
22 }
23}
24
25fn main() {
26 let mut ll = LinkedList::new();
27 ll.prepend(5).prepend(4).prepend(3).prepend(2).prepend(1);
28 print!("{ll:?}"); // LinkedList { head: Some(Node { data: 1, next: Some(Node { data: 2, next: Some(Node { data: 3, next: Some(Node { data: 4, next: Some(Node { data: 5, next: None }) }) }) }) }) }
29}
4.为链表实现Display trait定制链表的打印显示 #
前面我们实现了链表头部插入节点的prepend方法,并在main函数中构建了一个链表,以Debug的形式打印出了链表的信息。
为了使打印信息更好看,我们决定为LinkedList实现Display trait,使链表打印的格式类似为1 -> 2 -> 3 -> 4 -> 5 -> None
。
代码片段6:
1use std::fmt::Display;
2
3......
4
5impl<T: Display> Display for LinkedList<T> {
6 fn fmt(&self, f: &mut std::fmt::Formatter<'_>) -> std::fmt::Result {
7 if self.head.is_none() {
8 // 如果链表为空, 只打印None
9 write!(f, "None\n")?;
10 } else {
11 // 下面将遍历链表, 因为只是打印, 能获取链表各个节点的数据就行, 所以不需要获取所有权
12 let mut next = self.head.as_ref();
13 while let Some(node) = next {
14 write!(f, "{} -> ", node.data)?;
15 next = node.next.as_ref();
16 }
17 write!(f, "None\n")?;
18 }
19 Ok(())
20 }
21}
22
23fn main() {
24 let mut ll = LinkedList::new();
25 ll.prepend(5).prepend(4).prepend(3).prepend(2).prepend(1);
26 print!("{ll}"); // 1 -> 2 -> 3 -> 4 -> 5 -> None
27}
5.为链表实现翻转链表功能的reverse方法 #
代码片段7:
1impl<T> LinkedList<T> {
2 ......
3
4 /// 翻转链表
5 fn reverse(&mut self) {
6 let mut prev = None; // 记录遍历链表时的前一个节点
7 while let Some(mut node) = self.head.take() {
8 self.head = node.next;
9 node.next = prev;
10 prev = Some(node);
11 }
12 self.head = prev;
13 }
14}
15
16fn main() {
17 let mut ll = LinkedList::new();
18 ll.prepend(5).prepend(4).prepend(3).prepend(2).prepend(1);
19 println!("{ll}"); // 1 -> 2 -> 3 -> 4 -> 5 -> None
20 ll.reverse(); // 5 -> 4 -> 3 -> 2 -> 1 -> None
21 println!("{ll}");
22}